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World of Speed: Neue Screenshots und BMW-Fahrzeuge
18.04.14 15:28 Uhr - [10 Hits] Jaktal

World of Speed-Entwickler Slightly Mad Studios zeigt weitere Screenshots aus dem frei spielbaren Racing game und stellt mit BMW einen weiteren Hersteller vor.


Das Londoner Entwicklerstudio des Online-Rennspiels World of Speed hat weitere Screenshots veröffentlicht. Zu sehen gibt es darauf die Airfield Playground Social Area und den BMW 135i, womit der deutsche Autohersteller ebenfalls als Lizenzgeber bestätigt ist. Offen bleibt für den Moment welche weiteren BMW-Modelle fahrbar sein werden.


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» Quelle: www.speedmaniacs.com
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R3E: Updatevorschau, Infos zur Multiplayer-Alpha und Screenshots
18.04.14 15:02 Uhr - [11 Hits] Jaktal

Die Entwickler der SimBin Studios gewähren einen kleinen Blick auf das neue Spielmenü, den Nissan GT-R und haben neue Infos zum Termin für die Multiplayer-Alpha und ein Update zu den NVIDIA-Treiberproblemen bei R3E.

 

Während RaceRoom Racing Experience-Spieler noch bis Dienstag, 22.04.2014 09:00 Uhr CEST von einer über Ostern bestehenden Reduzierung der Preise für alle Strecken und Autos um 50 Prozent profitieren können, gibt es von den Entwicklern auch eine kleine Vorschau auf die kommenden Verbesserungen. Mit dem nächsten Update wird man auf den Strecken Circuit Zolder, Hungaroring, Indianapolis und Monza Circuit die alten statischen Kurvenhinweistafeln entfernen und möglicherweise weitere Strecken, auf denen es kleinere Performanceprobleme nach dem für Zolder und Co. noch bevorstehenden Schritt gegeben hat, ebenfalls aktualisieren.


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» Quelle: www.speedmaniacs.com
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GRID 2-Nachfolger: kurzer Teasertrailer gibt Hinweis auf neues GRID-Rennspiel (Video)
18.04.14 04:09 Uhr - [13 Hits] Exhumed

Codemasters steht unmittelbar vor der Vorstellung eines neuen Rennspiels das auf Race Driver: GRID und GRID 2 folgt und ganz im Zeichen des Rennsports stehen wird. Schaut euch hier den Teasertrailer an und lest wann das Spiel enthüllt wird.

 

 

Mit den Worten "Brace yourselves, Racing is Coming", einem 18 Sekunden langen Teaservideo und dem Hinweis auf den 22.04.2014, also den Dienstag nach dem langen Osterwochenende, macht Codemasters jetzt auf die kurz bevorstehende Vorstellung eines neuen Rennspiels aus dem GRID-Franchise aufmerksam.  Damit darf man es schon als definitiv und bestätigt ansehen, dass das gerade einmal ein Jahr alte GRID 2 in diesem Jahr noch einen Nachfolger erhält.


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» Quelle: speedmaniacs.com
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RaceRoom Racing Experience: Oster Verkauf - alle Strecken & Autos -50% Rabatt
17.04.14 14:46 Uhr - [13 Hits] Exhumed

Das Oster-Wochenende steht vor der Tür und zu diesem Anlass feiert Simbin das mit einem speziellen Oster Verkauf.

 

 

Start ist heute, alle Strecken und Autos sind um 50% reduziert und im R3E Shop erhältlich bis zum 22 April. Nach Ostern wird Simbin neue Features für R3E ankündigen sowie erste Runden der Multiplayer-Funktionalität starten, für alle Besitzer der DTM Experience Saisonkarte.


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» Quelle: www.virtualr.net » Quelle: game.raceroom.com
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Codemasters entwickelt neues Rennspiel
15.04.14 15:08 Uhr - [28 Hits] Exhumed

Von der Formel 1 über den Rallye- und Offroad-Rennsport ist Codemasters mit den Franchises zur F1, GRID und DiRT bereits mit mehreren Marken erfolgreich. Jetzt scheint der britische Entwickler an etwas ganz Neuem die Arbeit aufzunehmen.

Genau vor zwei Jahren gab das britische Entwicklerstudio Codemasters eine Strategieänderung mit der ausschließlichen Fokussierung auf das Rennspielegenre bekannt. Mit den Franchises zur Formel 1, GRID, DiRT und dem Spin-off DiRT Showdown ist man international gut aufgestellt und besitzt mehrere weltweit erfolgreiche Marken die in der näheren Zukunft wohl Zuwachs erhalten werden.

Das lässt sich jedenfalls aus einer der aktuellen Stellenausschreibungen des Unternehmens herauslesen in der unter anderem ein Lead Programmer mit einer "Leidenschaft für die Spiele-Entwicklung und Arbeit an einer aufregenden neuen Marke für den digitalen Bereich und Konsolen-Plattformen" gesucht wird. Aus der Beschreibung geht hervor, dass es sich um etwas Neues handeln muss, und potenzielle Kandidaten werden mit der Aussicht angeworben "direkt zum Start des Projekts" mit dabei zu sein. Man darf also gespannt sein, an welchem Projekt oder an welchen Projekten Codemasters bereits jetzt schon für die Zukunft tüftelt.


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» Quelle: speedmaniacs.com
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Assetto Corsa: V0.8.7 und 0.8.6 veröffentlicht, weitere Bugfixes
15.04.14 15:05 Uhr - [24 Hits] Exhumed

Das Assetto Corsa-Entwicklerteam behebt mit der Version 0.8.7 und 0.8.6 kleinere Fehler und nimmt weitere Optimierungen vor zu denen es hier mehr Infos gibt.

Nach der letzten Freitag veröffentlichten Version 0.8.5 mit dem Lotus Evora GTC, Lotus Evora GX und Rennwochenende, hat das Assetto Corsa-Entwicklerteam zwei weitere Bugfixupdates herausgegeben mit denen kleinere Unstimmigkeiten bei den Standard-Launcher-Themes behoben werden. Die gegenwärtig aktuelle Version 0.8.7 bringt weitere Optimierungen im Bereich der KI, Ergebnisausgabe nach einem Rennwochenende und Grafik.

Assetto Corsa V0.8.7-Changelog:
-Fixed Race weekend output
-Improved AI
-Improved AI Fuel evaluation
-Fixed FF vibration with stationary car (Mclaren GT3)
-Graphics optimizations

Assetto Corsa V0.8.6-Changelog:
-Default launcher theme: fixed lap number for special events not updating
-Default launcher theme: various UI element placement adjustments


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» Quelle: speedmaniacs.com
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Assetto Corsa: V0.8.5 mit Rennwochenende, Lotus Evora GTC und mehr
12.04.14 00:06 Uhr - [20 Hits] Exhumed

Besitzer der Steam Early Access-Version der PC-Rennsimulation von Kunos Simulazioni dürfen sich nun auf die Version 0.8.5 freuen die wieder diverse Fehlerkorrekturen aber auch neue Features enthält.

Zwei Wochen sind schon wieder seit dem letzten regulären Update der Steam Early Access-Version von Assetto Corsa vergangen. Schritt für Schritt nähern sich die Entwickler langsam aber sicher der Releaseversion 1.0 von Assetto Corsa und machen mit der nun verfügbaren Version 0.8.5 einen Zwischenstopp der den Spielern weitere Features und Bugfixes beschert.

 


Laut Änderungsprotokoll wurden seit der Version 0.8.2 weitere Anpassungen im Bereich des Standard-Launcher-Themes vorgenommen. Außerdem sind bei der grafischen Benutzeroberfläche einige Optimierungen erfolgt und Fehler behoben worden und das Verhalten der AI wurde weiter überarbeitet. Neu ist nun die auswählbare Option Rennwochenende mit der man wie im realen Motorsport ein Wochenende beginnend mit dem Freien Training simulieren kann. In der Garage ist der 450 PS starke Lotus Evora GTC und der Lotus Evora GX hinzugekommen. Alle Einzelheiten zu den jeweiligen Versionen sind wie immer im Changelog aufgeführt.


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» Quelle: speedmaniacs.com
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R3E: Open Beta auf V0.2.3.2836 aktualisiert, SimBin holt neuen Livery-Designer
11.04.14 12:59 Uhr - [24 Hits] Exhumed

SimBin hat die Open Beta von RaceRoom Racing Experience einem neuen Update unterzogen und verstärkt sich mit einem talentieren und erfahrenen Livery-Designer.

Für das free-2-play-Rennspiel RaceRoom Racing Experience wurde ein neues, 1,4 GB großes Update veröffentlicht durch das sich die Versionsnummer auf 0.2.3.2836 erhöht und mit dem aus inhaltlicher Sicht die zuvor angekündigten Änderungen, darunter Verbesserungen wie das überspringbare Intro, die Aktualisierung verschiedener Strecken, VIP-Fahrerprofile und Bugfixes, vorgenommen werden.

Außerdem gibt es zu berichten, dass die Schweden mit Alex Koda einen erfahrenen Livery-Designer verpflichtet haben der sich ab jetzt darauf konzentrieren wird für die R3E-Fahrzeuge die aus dem echten Motorsport bekannten Fahrzeugdesigns umzusetzen.


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Assetto Corsa: Lotus GT Auto - Vorschau (Screenshots)
10.04.14 16:30 Uhr - [22 Hits] Exhumed

Ein neues Update für das Spiel Assetto Corsa wird am Freitag kommen, und wie üblich, beginnt das Studio Kunos Simulazioni die neuen Inhalte vorab anzukündigen, die im Update enthalten sein werden.

Unten ist die neueste Vorschau, die das Innere eines Lotus GT-Auto zeigt.

Weitere Details zu dem neuen Update wurden nicht offenbart, aber es scheint bestätigt, dass AC-Spieler ein neues Auto bekommen.

 


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» Quelle: www.virtualr.net
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Assetto Corsa: Honda HSV 010 – Vorschau (Screenshots)
10.04.14 16:00 Uhr - [25 Hits] Exhumed

Für Assetto Corsa gibt es weitere interessante Neuigkeiten zu berichten. Natsuki arbeitet daran den Honsa HSV 010 für Assetto Corsa verfügbar zu machen.

 

engl:

Racing in the Super GT, the HSV 010 is Honda’s weapon of choice for competition in the GT500 class.

You can check out plenty of previews of the model below, showing off some stunning details both inside and outside the car.

 

The HSV 010 will made its Super GT debut in 2010, replacing Honda’s aging NSX model in their fight against Nissan and Lexus for the series title. The car is powered by a 3.4 liter V8 engine, putting out about 500hp and 400nm of torque. Unlike other Super GT cars, the HSV 010 is not based on a road-going model but a pure purpose-built prototype race car.


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NFS: World - Server Wartung am 10.04.2014 wegen Schatzjagd Fehler
10.04.14 15:11 Uhr - [124 Hits] Exhumed

Die letzten Tage konnten viele NFSW-Spieler ihre Schatzjagd nicht beenden. Das Problem trat vor einigen Tagen auf und soll heute nun endlich wieder der Vergangenheit angehören. Als Entschädigung kann die Schatzjagd einmalig kostenlos fortgesetzt werden innerhalb der ersten 24 Std.


Original Meldung:

"We will be performing emergency maintenance to the Need for Speed World servers later today. The maintenance is aimed at fixing the Treasure Hunt Streak. Maintenance will start at Thursday April 10th 10.00 PST (17.00 UTC). The maintenance will take about 1h and the servers will be down during that time.

In regards to the TH-streak, we will make sure you will be able to get a free TH-revival from the in-game store as soon as the service is back online.

Thank you for your understanding!

~Fixnow"


Quelle: https://www.facebook.com/NeedforSpeedWorld/photos/...65363876/?type=1&stream_ref=10


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» Quelle: needforspeed.com
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The Crew: Mikrotransaktionen im Open-World-Rennspiel sollen kein Zwang sein
10.04.14 14:35 Uhr - [27 Hits] Exhumed

Ivory Tower erklärt das Spielkonzept von The Crew das auf ein duales Währungssystem zurückgreift und besonders eiligen Spielern ermöglicht mit Mikrotransaktionen schnellere Spielfortschritte zu erzielen.

Wenn im Herbst das Open-World-Rennspiel The Crew erscheint, werden die Spieler, ähnlich wie man es aus Browsergames und den so genannten free-to-play-Spielen kennt, die Wahl haben ob sie sich den eigenen Spielfortschritt Minute für Minute, Stunde um Stunde erspielen oder mit ein wenig Echtgeld eine Abkürzung nehmen.

Das Spielkonzept von Ivory Tower sieht den Einsatz eines dualen Wahrungssystems vor das aus Geld und den Crew Credits besteht. Letztere müssen erspielt werden oder können als Teil von Aktionen erhalten werden.

"Fahrzeugupgrades lassen sich durch den Spielfortschritt und Mikrotransaktionen freischalten", bestätigt Ubisoft gegenüber 'VideoGamer.com' und ergänzt hierzu, dass sich "alle Spielinhalte" durch das Fahren von Rennen freischalten lassen. "Spieler die es eilig haben können die Möglichkeit nutzen einige Items im Spiel zu kaufen", heißt es weiter. Für die Entwickler von Ivory Tower und Publisher Ubisoft könnte sich dieser Ansatz auszahlen und zusätzlich zum Kaufpreis des Spiels bares Geld in die Kassen spülen.

Creative director Julian Gerighty ist es jedoch wichtig klarzustellen, dass die Entscheidung letztlich bei jedem selbst liegt, was annehmen lässt, dass das Spielkonzept keine künstlichen Barrieren vorsieht um die Gamer in die eine Richtung bewusst zu locken: "Wir werden niemanden von seinem Weiterkommen im Spiel abhalten wenn man kein Geld ausgeben möchte, es wird dann einfach nur länger dauern."


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World of Speed: Alfa Romeo, Wettereffekte und unterschiedliche Tageszeiten bestätigt (Screenshots)
10.04.14 14:33 Uhr - [34 Hits] Exhumed

World of Speed-Enwickler Slightly Mad Studios aus London zeigt zu dem PC-Rennspiel jetzt frisches Bildmaterial und bestätigt zugleich weitere Fahrzeuge und Features.

Das laut Aussagen von Entwickler Slightly Mad Studios kostenlose Rennspiel World of Speed wird den Spielern nicht nur auf der Fahrzeugseite einiges an Abwechslung bieten. Zusammen mit der Bestätigung des italienischen Herstellers Alfa Romeo durch Vorstellung der Giulietta QV, wurden auch Screenshots veröffentlicht die die britische Metropole London zeigen.

So weit, so gut, könnte man sagen. Der Clou an den Bildern zur pulsierenden Hauptstadt des Vereinigten Königsreichs sind die darauf zu erkennenden unterschiedlichen Tageszeiten und Wetterbedingungen die somit die Featureliste des sich aktuell in der Closed Beta befindenden Titels ergänzen und nun bestätigt sind.

 

Die Bilder findet ihr hier im Klapptext unten.


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The Crew: Dauerhafte Onlineverbindung für MMO-Rennspiel erforderlich
10.04.14 14:24 Uhr - [30 Hits] Exhumed

Julian Gerighty, Creative director des MMO-Rennspiels The Crew, gibt Auskunft darüber weshalb eine persistente Onlineverbindung erforderlich ist, welche Technik man für den Multiplayermodus nutzt und wie lange die Rennen maximal dauern können.

Das Multiplattform-Rennspiel The Crew gilt trotz einiger Releaseverschiebungen vor allem auf Grund seiner frei befahrbaren und zugleich abwechslungsreichen Spielumgebung bereits jetzt als heißer Kandidat für ausgiebige Rennen und folgt vom Konzept her Titeln wie Test Drive Unlimited, FUEL (aka Grand Raid Offroad) und Test Drive Unlimited 2 . Laut Angaben von Julian Gerighty, Creative director beim Entwicklerstudio Ivory Tower, kann ein einzelnes Rennen mit einer maximalen Länge von 4 Stunden fast schon epische Ausmaße annehmen.

"Es gibt im Spiel Rennen die von einer Küste zur anderen Küste führen die in einem richtig schnellen Wagen auf den Straßen rund eineinhalb Stunden dauern. Wenn man aber offroad fahren möchte, dann sind es eher zweieinhalb Stunden. Ein Rennen führt durch das ganze Land und dauert etwa vier Stunden", gibt Gerighty einen kleinen Einblick der beispielhaft veranschaulicht, dass im Gegensatz zu manchen Spritztouren in The Crew durchaus auch Ausdauer gefragt ist. Dass es einem dabei nicht langweilig wird, dafür sorgt die den Vereinigten Staaten von Amerika nachempfundene Spielwelt in der sich andere reale Spielern tummeln werden und die neben aufregenden Herausforderungen dazu einlädt die Umgebung zu erkunden.


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The Crew: Gameplay-Trailer, Release im Herbst, Vorbestellaktion gestartet
10.04.14 14:22 Uhr - [16 Hits] Exhumed

Ubisoft hat neue Infos zum Erscheinungstermin für das Rennspiel The Crew von Ivory Tower bekanntgegeben und dazu passend die Vorbestellaktion gestartet. Hier erhaltet ihr alle Infos dazu und könnt den ersten offiziellen Gameplay-Trailer ansehen.

Für bereits auf das Rennspiel The Crew von Ivory Tower wartende PC- und Konsolengamer gibt es nun von Publisher Ubisoft offiziell neue Informationen zum Releasetermin der sich bereits mehrfach verschoben hat. Hieß es zuletzt noch zweites Quartal 2014, soll das Action-Rennspiel nun "ab Herbst" für die Xbox One, PlayStation 4 und für PC erhältlich sein. Einen genauen Termin gibt es für die Veröffentlichung Stand heute noch nicht, vorbestellt werden kann der Titel aber bereits und auch Details zur Vorbestelleraktion und den damit verbundenen Vorteilen sind bekannt.

So werden Vorbesteller von The Crew exklusiven Zugang zu einem 2015er Ford Mustang GT, einem Dodge RAM SRT-10 und einem BMW Z4 sDrive35is erhalten. Außerdem wird es exklusiv bei Amazon die Möglichkeit geben die Limited Edition von The Crew vorzubestellen in der man exklusiven Zugang zum Mini Cooper S 2010 bekommt. Jedes Angebot beinhaltet zusätzlich noch ein Paket aus benutzerdefinierten Autoteilen und der speziellen The Crew-Währung.


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